- descrizione verbale
- automa della macchina sequenziale
- automa della rete (codifiche binarie)
- tavola degli stati futuri
- espressioni booleane delle funzioni di eccitazione e uscite
- disegno della rete
N.B.: Occorre un passo di minimizzazione dell’automa a stati finiti.
N.B.: Le espressioni booleane minimali servono per la realizzazione con porte logiche o programmable logic array (PLA), invece se si usa la read only memory (ROM) o i multiplexer (MUX) non serve eplicitare le espressioni booleane.
esempio
1. descrizione verbale
Circuito che riceve in ingresso x e produce in uscita 1 se riconosce 1101 con sovrapposizioni.
2. stati dell’automa
Sin​: stato iniziale
S1​: riconoscimento del primo bit
S11​: riconosciuto due bit
| 0 | 1 |
---|
Sin​ | Sin​/0 | S1​/0 |
S1​ | Sin​/0 | S11​/0 |
S11​ | S110​/0 | S11​/0 |
S110​ | Sin​/0 | S1​/1 |
Quest’automa è minimo, cioè è costruito con meno stati possibili? Si, perché non ci sono [[criterio di minimalità | stati equivalenti]]. | |
3. codifica degli stati
- Input: gli input sono giĂ codificati.
- Stati: In tutto ci sono 4 stati, quindi ci servono 2 bit.
| y1​ | y0​ |
---|
S0​ | 0 | 0 |
S1​ | 0 | 1 |
S11​ | 1 | 0 |
S110​ | 1 | 1 |
Scritto ciò, la tabella degli stati dell’automa al passaggio 1 può essere riscritta come: | | |
| 0 | 1 |
---|
00 | 00/0 | 01/0 |
01 | 00/0 | 10/0 |
10 | 11/0 | 10/0 |
11 | 00/0 | 01/1 |
- Output: gli output sono giĂ codificati.
4. tavola degli stati futuri
x (input) | y1​ | y0​ | | Y1​ | Y0​ | | z (output) |
---|
0 | 0 | 0 | | 0 | 0 | | 0 |
0 | 0 | 1 | | 0 | 0 | | 0 |
0 | 1 | 0 | | 1 | 1 | | 0 |
0 | 1 | 1 | | 0 | 0 | | 0 |
1 | 0 | 0 | | 0 | 1 | | 0 |
1 | 0 | 1 | | 1 | 0 | | 0 |
1 | 1 | 0 | | 1 | 0 | | 0 |
1 | 1 | 1 | | 0 | 1 | | 1 |
realizzazione con i flip-flop JK
x | y1​ | y0​ | | Y1​ | Y0​ | | z | | j1​,k1​ | j0​,k0​ |
---|
0 | 0 | 0 | | 0 | 0 | | 0 | | 0 δ | 0 δ |
0 | 0 | 1 | | 0 | 0 | | 0 | | 0 δ | δ 1 |
0 | 1 | 0 | | 1 | 1 | | 0 | | δ 0 | 1 δ |
0 | 1 | 1 | | 0 | 0 | | 0 | | δ 1 | δ 1 |
1 | 0 | 0 | | 0 | 1 | | 0 | | 0 δ | 1 δ |
1 | 0 | 1 | | 1 | 0 | | 0 | | 1 δ | δ 1 |
1 | 1 | 0 | | 1 | 0 | | 0 | | δ 0 | 0 δ |
1 | 1 | 1 | | 0 | 1 | | 1 | | δ 1 | δ 0 |
5JK. espressioni booleane
- z è di immediato riconoscimento: z=xy1​y0​
x \ y1​y0​ | 00 | 01 | 11 | 10 |
---|
0 | 0 | 0 | δ | δ |
1 | 0 | 1 | δ | δ |
j1​=xy0​ | | | | |
x \ y1​y0​ | 00 | 01 | 11 | 10 |
---|
0 | δ | δ | 1 | 0 |
1 | δ | δ | 1 | 0 |
k1​=y0​ | | | | |
x \ y1​y0​ | 00 | 01 | 11 | 10 |
---|
0 | 0 | δ | δ | 1 |
1 | 1 | δ | δ | 0 |
j0​=xy1​+xy1​​=x⊕y1​ | | | | |
x \ y1​y0​ | 00 | 01 | 11 | 10 |
---|
0 | δ | 1 | 1 | δ |
1 | δ | 1 | 0 | δ |
k0​=x+y1​​ | | | | |
6JK. disegno della rete

realizzazione con i flip-flop D
Ora realizziamo la stessa rete ma con i flip flop D (piĂą semplice)
4D. tavola degli stati futuri
x | y1​ | y0​ | | Y1​ | Y0​ | | z | | d1​,d0​ |
---|
0 | 0 | 0 | | 0 | 0 | | 0 | | 0 0 |
0 | 0 | 1 | | 0 | 0 | | 0 | | 0 0 |
0 | 1 | 0 | | 1 | 1 | | 0 | | 1 1 |
0 | 1 | 1 | | 0 | 0 | | 0 | | 0 0 |
1 | 0 | 0 | | 0 | 1 | | 0 | | 0 1 |
1 | 0 | 1 | | 1 | 0 | | 0 | | 1 0 |
1 | 1 | 0 | | 1 | 0 | | 0 | | 1 0 |
1 | 1 | 1 | | 0 | 1 | | 1 | | 0 1 |
5D. espressioni booleane
x \ y1​y0​ | 00 | 01 | 11 | 10 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
x \ y1​y0​ | 00 | 01 | 11 | 10 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
realizzazione con i flip-flop JK combinati alla ROM

N.B.: Il vantaggio è che non vanno ricavate le espressioni booleane perché i valori degli output possono essere codificati direttamente nella ROM.